Geçmek için herhangi bir yere tıkla
Frontend · AI · Design · Mobile · Video
BEDIRHAN
KOMURCU
Arayüz kuruyorum.
scroll
01 / Giriş
02Hakkımda
2026
Biraz daha
anlatayım.

Karabük Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği mezunuyum ve aynı üniversitede Yazılım Mühendisliği yüksek lisansıma (Büyük Veri ve Derin Öğrenme odaklı) aktif olarak devam etmekteyim. Yazılıma düşük seviyeli C programlama diliyle adım atarak veri yapıları, algoritmik karmaşıklık, bellek yönetimi ve donanım seviyesinde hesaplama verimliliği disiplinlerini erken aşamada kazandım. Bu mühendislik altyapısı, yazılım geliştirirken ezbere dayalı kütüphaneler kullanmak yerine, arka planda çalışan sistemlerin mantığını kavramamı, performans darboğazlarını analiz edebilmemi ve hem derin öğrenme modellerinde hem de web arayüzü render döngülerinde en optimize performansı elde etmemi sağlıyor.

Yapay zeka alanında, bilgisayar görüsü (computer vision), derin öğrenme ve veri mühendisliği odaklı projeler geliştiriyorum. Innoventures bünyesinde, endüstriyel üretim hattındaki milimetrik yüzey kusurlarını otonom tespit eden derin öğrenme tabanlı Boya Hasarı Tespit modelini Python, OpenCV ve TensorFlow ile eğittim. Aynı zamanda şantiyelerde personelin baret, yelek ve koruyucu gözlük uyumluluğunu canlı kamera akışlarından anlık denetleyen gerçek zamanlı Baret Uyumluluk Tespit modelini (YOLO) tasarladım. Bu süreçlerde veri ön işleme, temizleme, normalizasyon ve veri artırma (augmentation) adımlarını yürüttüm. Bunlara ek olarak, coğrafi harita verilerini Voronoi diyagramları ve düz çizgi optimizasyon algoritmalarıyla işleyen Akıllı Parselasyon Modeli gibi optimizasyon uygulamaları geliştirdim.

Web geliştirme tarafında ise yüksek performanslı, animasyonlu ve yoğun veri akışına sahip modern web uygulamalarının ön yüz mimarilerini inşa ediyorum. SudoQ ekibinin kurucu frontend mimarı ve Demir Çelik Enstitüsü bünyesinde, büyük ölçekli endüstriyel otomasyon sistemlerinin, saniyede binlerce parametre alan WebSocket tabanlı yönetim panellerinin (dashboard) ve karmaşık SaaS platformlarının ön yüz süreçlerini sıfırdan geliştirdim. React, Next.js, Astro ve TypeScript kullanarak sürdürülebilir, tip güvenliği yüksek ve performans odaklı arayüzler tasarlıyorum. Awwwards ve FWA standartlarında premium kullanıcı deneyimleri oluşturmak için GSAP (ScrollTrigger, Flip, Timelines), Lenis ve Framer Motion kütüphanelerini 60fps akıcılığında optimize ediyorum. Figma ile piksel hassasiyetinde UI/UX tasarımları kurgulayıp, bunları modüler bileşen sistemlerine dönüştürüyorum.

Bedirhan Kömürcü monogramı
Ankara, TR'Novis
01YazılımFrontend · AI · Mobile
02TasarımVisual · UI/UX · Brand
03VideoMotion · Edit · CGI

Frontend
Development

01

Performans odaklı, erişilebilirlik standartlarına uygun ve estetik açıdan çarpıcı modern web arayüzleri geliştiriyorum.

ReactNext.jsAstroTypeScriptVite

AI
Development

02

Büyük dil modellerini (LLM) ve yapay zeka teknolojilerini gerçek dünya ürünlerine entegre ederek akıllı çözümler üretiyorum.

PythonLangChainOpenAIFastAPIEmbeddings

Mobile
Development

03

Tek bir kod tabanı üzerinden hem iOS hem de Android için performanstan ödün vermeyen, native hisli mobil uygulamalar geliştiriyorum.

React NativeExpoiOSAndroid

Visual
Design

04

Kullanıcı deneyimini merkeze alan UI/UX tasarımları ve markanızın dijital kimliğini yansıtan özgün görsel dünyalar yaratıyorum.

FigmaPhotoshopIllustrator

Video &
Motion

05

Markanızın hikayesini dinamik motion graphics animasyonları ve profesyonel video kurgularıyla etkileyici bir şekilde anlatıyorum.

After EffectsPremiere ProMotion Graphics
03
Yazılım Projeleri
2023–26

Yazılım

Frontend geliştirme, yapay zeka & otomasyon sistemleri

01

Novis AI Companion

2026
02

NOEMA Luxury Fashion

2026
03

BYS

2025
04

MatematiKent

2025
05

SudoQ

2025
06

Aware Robotic

2025
07

Welline

2025
08

UI/UX Tasarımları

2025
04
Yaratıcı Çalışmalar
2025

Tasarım

Görsel kimlik, baskı tasarımı, motion grafik & video kurgu

Görsel Kimlik ·Baskı Tasarımı ·Motion Design ·İllüstrasyon ·Sosyal Medya ·Marka Kimliği ·Video Kurgu ·Animasyon ·Görsel Kimlik ·Baskı Tasarımı ·Motion Design ·İllüstrasyon ·Sosyal Medya ·Marka Kimliği ·Video Kurgu ·Animasyon ·
05Deneyim
2026
Nerelerden
geçtim?
01
2026 — GünümüzDEVAM EDİYOR

Karabük Üniversitesi

Eğitim
Yazılım Mühendisliği — Yüksek Lisans

Büyük veri, veri madenciliği, derin öğrenme mimarileri ve ileri düzey yazılım mühendisliği desenleri üzerine yüksek lisans çalışmalarıma devam ediyorum.

  • Akademik odağım; derin öğrenme modellerini, veri işleme hatlarını ve yazılım mimarisi kararlarını aynı zeminde değerlendirmek.
  • Araştırma tarafında üretime taşınabilir, ölçülebilir ve performans odaklı model geliştirme disiplinini güçlendiriyorum.
Büyük VeriDerin ÖğrenmeYazılım Mimarisi
02
Mayıs 2025 — GünümüzPROJE BAZLI

SudoQ Ekibi

Kurucu Ortak & Frontend Mimarı

SudoQ ekibinde SaaS platformları, yönetim panelleri ve otomasyon araçlarının ön yüz mimarilerini React, Next.js ve TypeScript ile sıfırdan kuruyorum.

  • Vercel AI SDK, OpenAI API ve FastAPI entegrasyonlarıyla yapay zeka destekli özellikleri arayüz akışlarına bağlıyorum.
  • GSAP, Framer Motion ve Figma tabanlı bileşen sistemleriyle hem etkileşim kalitesini hem de geliştirme hızını birlikte düşünüyorum.
ReactNext.jsAI SDKFigma
03
Haziran 2024 — Mayıs 2025TAM ZAMANLI

Demir Çelik Enstitüsü

Frontend Geliştirici

Büyük ölçekli endüstriyel otomasyon sistemleri, idari paneller ve saniyede binlerce parametre alan gerçek zamanlı dashboard ekranlarının frontend süreçlerini yönettim.

  • React, TypeScript ve Vite tabanlı, kurum içi kullanıma uygun modüler bir UI bileşen yapısı geliştirdim.
  • WebSocket veri akışları, Recharts, Canvas API ve render optimizasyonlarıyla ağır veri yükü altında okunaklı ve stabil ekranlar ürettim.
ReactTypeScriptWebSocketRecharts
04
Eki 2024 — Kas 2024KONTRAT

Innoventures

Yapay Zeka Geliştirici

Endüstriyel kalite kontrol ve iş güvenliği problemleri için bilgisayar görüsü ve derin öğrenme tabanlı modeller geliştirdim.

  • Boya hasarı tespit modelini Python, OpenCV ve TensorFlow ile eğiterek milimetrik yüzey kusurlarını hedefleyen bir kalite kontrol akışı kurdum.
  • YOLO tabanlı baret ve güvenlik donanımı tespiti için veri temizleme, normalizasyon ve augmentation süreçlerini yürüttüm.
PythonOpenCVTensorFlowYOLO
05
Eyl 2020 — Haz 20254 YIL 9 AY

Karabük Üniversitesi

Eğitim
Bilgisayar Mühendisliği — Lisans

Algoritmalar, veri yapıları, C/C++ programlama, veritabanı yönetim sistemleri ve modern bilgisayar mimarileri üzerine güçlü bir mühendislik temeli edindim.

  • Düşük seviyeli programlama, bellek yönetimi ve algoritmik karmaşıklık konularında performans odaklı düşünme alışkanlığı kazandım.
  • Akademik projelerle Java, PHP, R, Unity/C# ve temel assembly gibi farklı katmanlarda problem çözme pratiği geliştirdim.
C/C++AlgoritmalarVeri YapılarıDBMS
06Araç Çantam
2026
Araç
çantam.
Frontend
ReactNext.jsTypeScriptAstroTailwind CSSGSAPFramer MotionViteHTMLCSSReactNext.jsTypeScriptAstroTailwind CSSGSAPFramer MotionViteHTMLCSS
Yapay Zeka / Veri Bilimi
PythonTensorFlowPyTorchscikit-learnLangChainFastAPIPandasNumPyOpenAI APIPythonTensorFlowPyTorchscikit-learnLangChainFastAPIPandasNumPyOpenAI API
Mobil
React NativeExpoiOSAndroidApp StorePlay StoreReact NativeExpoiOSAndroidApp StorePlay Store
Görsel Tasarım
After EffectsPremiere ProPhotoshopIllustratorMotion DesignUI/UXAfter EffectsPremiere ProPhotoshopIllustratorMotion DesignUI/UX
Araçlar
GitNode.jsLinuxVS CodePostmanVercelGitHubGitNode.jsLinuxVS CodePostmanVercelGitHub
07Yelpaze
2026
Teknik
yelpaze.

CV tarafındaki teknoloji kümelerini burada daha okunur bir haritaya çeviriyorum: ön yüz, AI entegrasyonu, veri mühendisliği, canlı dashboardlar ve akademik temel aynı zeminde birleşiyor.

01

Ön yüz ve temel web mühendisliği

Modern web arayüzlerini sadece görsel katman olarak değil; state, veri akışı, performans ve sürdürülebilir bileşen mimarisiyle birlikte ele alıyorum.

ReactNext.jsAstro 6.xTypeScriptTailwind v4TanStack QueryVite
02

Yapay zeka arayüzleri ve entegrasyon

LLM yanıtlarını, araç çağrılarını ve otonom iş akışlarını kullanıcıya güven veren, okunabilir ve kontrollü arayüzlere dönüştürüyorum.

Vercel AI SDKLangChainOpenAI APIWebSocketsRESTful APIsJSON Şemaları
03

Yapay zeka ve veri mühendisliği

Bilgisayar görüsü, derin öğrenme ve klasik ML tarafında veri temizleme, model eğitimi, doğrulama ve üretime hazırlık akışlarını uçtan uca düşünebiliyorum.

PythonOpenCVPyTorchTensorFlowYOLOFastAPIscikit-learn
04

Etkileşim, motion ve mobil deneyim

Animasyonlu ürün yüzeylerinde hareketin performans, bağlam ve kullanım hissiyle uyumlu çalışmasına dikkat ediyorum; aynı yaklaşımı mobil deneyimlere de taşıyorum.

GSAPScrollTriggerFramer MotionLenisReact NativeExpoFigma
05

Endüstriyel dashboard ve canlı veri

Ağır veri akışı alan dashboard ekranlarında görselleştirme, render optimizasyonu ve okunabilir bilgi hiyerarşisini birlikte kuruyorum.

WebSocketRechartsCanvas APIRender OptimizasyonuErişilebilirlik
06

Bilgisayar mühendisliği temeli

C/C++ ile başlayan düşük seviyeli düşünme, algoritmalar, veri yapıları ve veritabanı temeli; daha üst katmanlardaki kararları da besliyor.

C/C++AlgoritmalarVeri YapılarıDBMSJavaPHPAssembly
07

Ürün, deploy ve geliştirme ekosistemi

Kodun üretime taşınan tarafında versiyonlama, yerel geliştirme, API testleri, deploy ve ekip içi çalışma disiplinini önemsiyorum.

Git / GitHubNode.jsLinuxVercelDockerPostmanAgile / Scrum
08

Akademik yön ve sürekli gelişim

Yüksek lisans tarafında büyük veri, veri madenciliği ve derin öğrenme mimarileri üzerine çalışırken İngilizce yetkinliğimi de C2 hedefiyle ilerletiyorum.

Büyük VeriVeri MadenciliğiDerin ÖğrenmeM.Sc.İngilizce B2+
08İletişim
2026
BİRLİKTE
ÇALIŞALIM.
+90 (545) 316 05 98Projeyi anlat
© 2026 Bedirhan Kömürcü. Tüm hakları saklıdır.bedirhankomurcu.com ↗